Search projects

Filter by tags:

Filter by degree:

Filter by date created:

Age ranges from oldest1.305.832.887newest to oldest1.538.577.191newest

Det Supplerende Møbel

19. June 2012 - 1:12

Supplement:
"- en selvstændig enhed som tilføjes noget allerede eksisterende, for at gøre dette mere fuldstændigt = tillæg, tilføjelse - Addendum"

Grafisk håndværk (moderne traditioner)

19. June 2012 - 0:03

‘Grafisk håndværk (moderne traditioner)’ is a project about graphic design as a craftsmanship. The book describes four traditional techniques and introduces five committed craftsmen.

Hybrid

18. June 2012 - 23:59

Intentionen med projektet har været at undersøge de muligheder der ligger i at integrere digitale redskaber i formgivningen af glas, og dermed hvad der opstår når traditionelle teknikker og traditioner møder ny teknologi.

Ommøblering - Ompolstring

18. June 2012 - 22:54

Projektet tager afsæt i traditionel møbelpolstring. Håndværket og dets udøvere presses af den teknologiske udvikling og høj arbejdsløn, som bl.a. medfører en øget outsourcing af polstringsopgaver til udlandet.

Doppler

18. June 2012 - 22:05

Visuelt koncept til 'Doppler' af Erlend Loe

EIGHTFINITY - the imagination of a muse

18. June 2012 - 21:58

The project EIGHTFINITY - the imagination of a muse is driven by the belief that there is more than just this one world we are directly aware of. Things happen unpredictably and their interpretation might be ambivalent.

'The Thief of Always' - visuelt koncept til animations film

18. June 2012 - 17:28

Graduation project from the Royal Danish Academy of Fine Arts.

The Thief of Always is a Production Design concept for a 2D animated feature film, based on a fantasy novel by Clive Barker.

"Brevbæreren"

18. June 2012 - 16:44

Jeg har udarbejdet et visuelt koncept til en spillefilm, med udgangspunkt i romanen ”Brevbæreren”. Fortællingen er både finurlig og uhyggelig. Den hæver sig over tid og sted, men er samtidig jordnær og nutidig.

supertid

18. June 2012 - 16:09

Supertid er design research, der tager udgangspunkt i vores fascination af tid og vores undren over samtidens ofte forsimplede og unuancerede forhold til tiden.

ICONOGRAPHY

18. June 2012 - 11:22

- Onkel Sofa
- Sumo Pouf
- Block Table

Inforum på Statens Museum for Kunst

18. June 2012 - 10:25

Emnet for projektet har været at designe inventar til to opholdszoner på Statens Museum for Kunsts nyophængning af Dansk og International Kunst efter 1900.

IDENTITET

18. June 2012 - 9:01

Mit aftgangsprojekt : "IDENTITET" omhandler udvikling af visuel identitet/profilering på duoen, ”KATAPULT”, som består af to jazzmusikere - den danske perkussionist Lisbeth Diers, og den svenske perkussionist og trommeslager Göran Kroon.

Palaver

18. June 2012 - 2:18

PALAVER er en ny kommunikationsform, der sætter fokus på centrale samfundsmæssige spørgsmål på gadeplan. Målet er at spænde ben for etablerede ræsonementer, og istedet fremtvinge en genovervejelse af måden hvorpå problemerne er defineret.

CARAMBOLAGE

17. June 2012 - 23:38

Et tekstilt formeksperiment.
Carambolage har rødder i konstruktivisme og er inspireret af kubistiske kunstnere, der inspirerede mig til at arbejde med collage og vekselvirkningen mellem fladen og det rummelige.

NAVERLAND

17. June 2012 - 21:50

Welcome to Naverland

In Naverland the men carry their baggage with them at all time
Some men have a lot
Others carry a little
Some men proudly show off their baggage
Others need to keep it hidden

W A L K O N

17. June 2012 - 21:26

W A L K O N inspires physical exercise and improves motor skills in a safe environment. W A L K O N is a mat intended for rehabilitation. It has been designed in close collaboration with an elderly institution in Denmark.

Den Elaborerede illustration

17. June 2012 - 20:26

Den Elaborerede illustration er en undersøgelse af feltet mellem det statiske billede og den animerede lineære fortælling; den levende illustration.

Homage To The Tradition Of Sign Painting

17. June 2012 - 20:18

This project is an Homage to the tradition and the legacy of sign painting. It celebrates the manual way of drawing and painting letters for signs by hand.

a Rite of Passage

17. June 2012 - 18:21

a Rite of passage is an interpretation of the initiation rite from girl to woman. It is inspired by ceremonial dresses from initiaton rites all over the world.

Exp. No I - VOID // PROCESS

17. June 2012 - 17:51

The process of my graduation project Exp. No I - VOID. During this project I adopted the role of a scientist and conducted experiments that later inspired shapes and techniques for the collection.

Beyond Mobile

17. June 2012 - 17:40

Beyond Mobile explores the use of open source soft- and hardware in developing prototypes for the nature in the city as a part of the Internet of Things.

Exp. No I - VOID

17. June 2012 - 17:31

I am fascinated by the world of science. It is a world that I know little about and that is surrounded by a mysterious aura. During this project I wanted to be part of this universe and adopted the role of a scientist.

Dressed

17. June 2012 - 17:07

The Home Office

Videoformidling

17. June 2012 - 15:15

Mit projekt består af to korte informationsfilm. De er lavet til den idépolitiske centrum-venstre tænketank Cevea. Den første film, som handler om statsgældskrisen, har været et metodisk redskab til at prøve kræfter med filmmediet.

Rhythmus - Graduation project 2012

15. June 2012 - 19:44

My graduation project is inspired by two art-shortfilms from 1921, one from Hans Richter, Rhythmus 21 and one from Walter Ruttmann, Opus 2, and has strong references to modern architecture.

Invisible Masks (There's something about having two faces)

15. June 2012 - 13:09

The project is a playing ground for material exploration. The outcome is a textile collection for women’s wear, executed into a collection of garments.

214 Malmö -ett modekoncept

15. June 2012 - 12:25

As a tribute to Malmö, I have created a multi-functional collection where shapes from different traditions and cultures meet and evolve into new silhouettes which may be varied in many different ways on the body.

After Exodus - A Visual Gameconcept

14. June 2012 - 15:20

After Exodus is a 3D puzzle-platformer in which you assume the role of a lineage of people who, through genetic mutation, are capable of transducing energy through their own bodies, augmented by technology.

Gayndah Youth Project

10. June 2012 - 14:53

With the ideal of creating an after school activity centre that facilitated health promoting activities for young people, I have embraced and learned new research methods to gain a better understanding of the needs and wants of kids between the age of 1

PRINSESSEN OG FRØEN

27. April 2012 - 10:11

Prinsessen og Frøen er mit afgangsprojekt fra Production Design på Kunstakademiets Designskole. Det er et samarbejdsprojekt med animations instruktør Petter Madegård fra Den Danske Filmskole.

pet

28. February 2012 - 22:27

Pet er en skrivepult med plads til opbevaring af skriveartikler.

Flydende Bjørn - Visuelt koncept til spillefilm

19. January 2012 - 12:24

Det præsenterede materiale repræsenterer et uddrag fra mit afgangsprojektet; et visuel spillefilmskoncept, baseret på romanen Flytande Bjørn af Frode Grytten (2005).

Type As Image — From inspiration to final work

16. January 2012 - 22:50

This project provides:

Aria. Your naturally imperfect glass.

15. January 2012 - 23:35

“When we were little kids we used to go walking on the mountains…remember? One time we walked all the way up to that little house, the one on the very top, it looked so small from down there!

Rum Under Grund

15. January 2012 - 23:32

Metroen er en del af byens pulserende liv. Metroen sover aldrig. Den bringer konstant mennesker fra en destination til en anden.

Rum Under Grund

15. January 2012 - 23:23

Metroen er en del af byens pulserende liv. Metroen sover aldrig. Den bringer konstant mennesker fra en destination til en anden.

Tambour

15. January 2012 - 22:58

Tambour er samtidens opbevaring til spisebordet i det private hjem.

Throw it in - temporary storage for everyday use

15. January 2012 - 22:48

In the urban city of Copenhagen a large number of people share a one or two bedroom apartment. If you live alone, you have a certain degree of control of your daily life.

SLAGBÆNK

15. January 2012 - 21:51

SLAGBÆNK

Jeg har lavet en konceptuel slagbænk, som lægger sig I grænselandet mellem kunst og design. Det er et stykke møbelkunsthåndværk, som på en og samme gang er konceptuel og funktionel.

Between Things

15. January 2012 - 21:46

This project is about the transition from one technology to another.

Blok P

15. January 2012 - 21:43

This is a project about Blok P in Nuuk, Greenland.

BLUSH

15. January 2012 - 21:35

BLUSH is a unique lounge chair that aims at stimulating the senses.

Working from the concept of haptic design, BLUSH has a contrasting and playful appearance that invites the user to explore the materials, construction and comfortability.

Blok P

15. January 2012 - 18:49

This is a project about Blok P in Nuuk, Greenland.

Retail Design : Norse Projects

15. January 2012 - 18:17

Retail Design: Norse Projects
- From a 2D brand identity to a 3D brand experience.

VARY

15. January 2012 - 17:53

VARY

VARY is a multiflexible sofa made of oak, textile and polyurethane foam.

Visuel identitet til Musikmuseet

15. January 2012 - 16:11

Musikmuseet er et Københavnsk museum fyldt med gamle, mærkelige, kunstfærdige og eksperimenterende musikinstrumenter. I 2013 åbner museet i nye lokaler i Det Gamle Radiohus på Rosenørns Allé.

Hjemme hos Alzheimer

15. January 2012 - 16:08

Hvordan lever man med Alzheimers?

Der findes meget viden og information om hvad alzheimers er, men ikke så meget om hvordan det er at leve med alzheimers!

Black bird

15. January 2012 - 15:13

Med min lænestol har jeg villet forene den traditionelt store og visuelt, tunge øreklapstol med den lette frisvingerstol (”freiswinger”, tysk).

Tandtänk, Informationsprodukter till barn

15. January 2012 - 13:30

Tandtänk är ett lärande kit med tre olika tandprodukter för barn som berättar varför man ska borsta sina tänder och som uppmuntrar och påminner barnen om att göra det.

Pages